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https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3743.html
ロボケインの項目作ったやつなんなんだ?いくらなんでも丸投げすぎるだろ てかニコニコで活躍してるのか? - 名無しさん 2009-11-27 23 04 38 原作設定だけ書いてmugen部分丸投げよりはるかにマシだと思うけどね - 名無しさん 2009-11-27 23 10 39 どっちもどっちな気もするがwてかニコ関連wikiなのにyoutube方面で人気のキャラ項目作るのはどうかと思う - 名無しさん 2009-11-27 23 23 16 それだと手描きアメコミキャラの大半はここと関係ないことになってしまう。 - 名無しさん 2009-11-27 23 29 26 Youtube方面でもいいじゃない。Youtube産キャラがニコニコで活躍したり、その逆だったりはよくある話だ。 - 名無しさん 2009-11-28 01 11 57 この原作完全丸投げっぷりもどうかと思うぞ - 名無しさん 2009-11-27 23 26 39 いつもの奴だろどーせ - 名無しさん 2009-11-27 23 42 42 なんていうか・・・記事を編集させたくなるような書き方をしてくれればもうちょっと印象が違う気がするんだけど(それでも知っている人は直すけど) - 名無しさん 2009-11-27 23 58 11 させたくなるように書こうが書くまいが原作付け足しは止まらん。それがニコニコMUGENwikiだ - 名無しさん 2009-11-28 00 24 31 キャラによるけどね - 名無しさん 2009-11-28 01 46 03 ページ作った俺から言わせて貰えばな、原作語りなんて飾りだということだ!っていうかその前にED209とかロボコップも原作設定なんて一文も書かずに投稿してたんだけど - 名無しさん 2009-11-28 00 19 27 別に詳しく書かなくてもいい。が、せめて『ロボコップに登場した敵ロボット』くらいの最低限の情報は必要だろ。 - 名無しさん 2009-11-28 01 21 09 実際ググったけど何も見つからなかったのよ - 名無しさん 2009-11-28 01 38 31 もう少し見る側のことも考えてほしいなぁと思う。正直何の原作情報もないのは不親切すぎるよ。というか疑問なんだけど何の為に記事作ったの? 「このキャラ皆に知って欲しい」って気持ちがあるから記事作ったんじゃないの? - 名無しさん 2009-11-28 13 50 05 このキャラを使って遊ぼうってときにReadmeが文字化けしてさぞかし辛いだろうから説明しておいたまで - 名無しさん 2009-11-28 15 21 48 まあ、MUGEN丸投げのテイルズシリーズよりか遥かにいいよ。原作設定は最悪一行書いてあればそこからぐぐれるし。 - 名無しさん 2009-11-28 00 38 59 ~~よりマシを言い訳(言い訳になってないけど)にして開き直る人多いんだね - 名無しさん 2009-11-28 00 45 51 マシとか何とかっていう前に、原作設定はまず必要なものではありません。あれば嬉しい程度のものです - 名無しさん 2009-11-28 01 04 38 だがな、版権オリキャラはページ作成者がなるべく最初にMUGEN関連の説明をしとかないと、後から増えることはまず無いから。 - 名無しさん 2009-11-28 01 49 23 gifアニメまであってかなり魅力が伝わりやすいと思うけどなぁ - 名無しさん 2009-11-28 15 41 45 つーか原作設定よろしくとかいくらなんでもおこがましすぎる そういうこと書くくらいならせめてコメアウトで記述しろよ 印象最悪だぞ - 名無しさん 2009-11-28 01 51 02 なぁに、おこがましくはないよ。どうせすぐに消されるし - 名無しさん 2009-11-28 02 14 21 さっき偶然見つけたんだが、クソゲーwikiというのがあってそこのカイザーナックルの項目が文調を少し変えてほぼここのパクリだったw まぁネットに文章うpした時点でパクられるのは仕方ないと思ってるけどあんまり気持ちのいいものではないな。それにしても書いた奴、数時間しかたってない(100人ちょいしか見てない)のに元の文章書いた人間に見られるとは思ってなかっただろうw - 名無しさん 2009-11-28 05 50 21 あっちの談話室にも書いといた方がいいんじゃね? - 名無しさん 2009-11-28 06 25 37 このwikiも、あんまり人のこと言えたもんじゃないよ - 名無しさん 2009-11-28 10 06 38 俺は「wikipediaから引用、一部ほとんど改変」みたいな文章付け足して遊んでるけどなw - 名無しさん 2009-11-28 10 11 38 個人的な意見としてはwikipediaとかニコニコ大百科からの引用は好きじゃない。自分で考えるの面倒で他人の文章を丸々使って楽したいならリンクでも貼ればいいし。 - 名無しさん 2009-11-28 12 14 35 ニコニコMUGENwikiから転載 みたいな? - 名無しさん 2009-11-28 10 08 03 「某ゲーム関係wikiから転載」のほうがいい気がする - 名無しさん 2009-11-28 13 33 48 この手のwikiというのは引用し引用されの関係で成り立ってるから書いた人が所有権や著作権を主張するのはおかしい気がする - 名無しさん 2009-11-28 13 12 56 っつってもやっぱり初出とかは書くに越した事は無いと思うよ - 名無しさん 2009-11-28 13 15 44 まあぶっちゃけるとあんまりここの「名前」は出してほしくない - 名無しさん 2009-11-28 13 19 15 いやあの「気持ちのいいもんじゃないがまぁ仕方ない」と言ってるだけでパクんなボケ!というワケじゃないので。むしろ言いたかったのは「数時間で、偶然、元の文章書いた人に見つかるとは思ってなかったろw」という事。書いた奴もここ見てる可能性があるからねw - 名無しさん 2009-11-28 17 00 15 記事の方針には「必ずニコニコ分を含ませ」って書いてるはずなんだけどね。まあ動画に出てないキャラの記事が溢れまくってる現状じゃあ誰も気にしてはないんだろうけどねぇ - 名無しさん 2009-11-28 14 05 43 方針なんてあってないようなものだしね - 名無しさん 2009-11-28 14 16 47 動画に出てないキャラは「このwikiはニコニコ「MUGEN」だから」「ここで紹介すれば動画に使われるかも知れないだろ!」で過去に開き直られた - 名無しさん 2009-11-28 15 49 12 実際、このwikiに載ってから動画に出たキャラとかもいるからなぁ - 名無しさん 2009-11-28 15 55 22 ニコニコ動画でこんな感じで流行したっていうのにあまり興味がない俺がいる - 名無しさん 2009-11-28 15 57 54 一応、ダルシムズがあるのにダルシムが無いとかそういうねじれた事態も下敷きにあったんだけどね。 - 名無しさん 2009-11-28 20 24 56 ミッキーの項目を作ろうと思って動かしてみたらまだ技が5つしかなくてキャラ性能どころの騒ぎじゃなかったでござるの巻 - 名無しさん 2009-11-28 14 08 02 念のため聞いておくけど、マウスのほうじゃないよな?w - 名無しさん 2009-11-28 14 42 41 プーさんの記事があるのに何をいまさら - 名無しさん 2009-11-28 14 56 11 ああいうのって「カンフーマン(スプライト)改変キャラ」でページまとめてよくね? - 名無しさん 2009-11-28 15 24 57 ミッキー・ロジャースーたららったったー のミッキー? - 名無しさん 2009-11-28 17 27 27 viuda-negraの名称がAnanziに変更されたようなんだけれど、こういう場合どうするのだろう。記事名変更? - 名無しさん 2009-11-28 17 26 47 記事名変更でいんじゃね? - 名無しさん 2009-11-28 17 29 34 管理人に働いてほしけりゃまた譲渡申請しないとな - 名無しさん 2009-11-28 18 12 14 ザトー=ONEとエディみたいなもんか - 名無しさん 2009-11-28 18 31 36 とりあえず記述を移動させました。今のところ画像は前のページのを参照する形で表示させてます。 - 名無しさん 2009-11-29 06 58 02 急いで新規ページ作る必要があったとは思えないんだがね。 - 名無しさん 2009-11-29 12 11 27 うーん、でも「項目名は必ずそのキャラクターの正式名称とし」はこのWikiの決まりごとだし。逆にしばrかう待ってみる必要があったかって言ったらそれも別に無いと思うのですよ - 名無しさん 2009-11-29 20 25 37 ツリーの流れから見てもまず記事名変更依頼出してから筋だろうよ - 名無しさん 2009-11-29 23 13 53 ここまでのながれで別に誰も管理人に依頼すべきなんて言っていないぞ。むしろ譲渡申請しないとって言うのは今は管理人には期待できないぞって意味。 - 名無しさん 2009-11-30 08 08 35 それも違うな。正確には、管理人は追いつめられないとやる気出さないってこと - 名無しさん 2009-11-30 13 26 00 正式名ルールを気にするならリダイレクト禁止とか項目立て直し禁止とかも考慮すりゃいいものを。あとViuda-negraの削除依頼出しとけよ。 - 名無しさん 2009-11-30 00 43 48 そういやこのwikiって、「○○の記事を作って欲しい」みたいな依頼所って良く考えたら無いのな - 名無しさん 2009-11-28 21 06 15 性能分析ぐらい自分でやれっつー話 - 名無しさん 2009-11-28 21 12 49 原作設定が分からなくてもMUGENの性能は書けるからな。原作設定なら最低一行書いておけばいいし最悪なんのキャラか分からないとコメントで書いておけば誰か書き足してくれるだろう。 - 名無しさん 2009-11-28 21 17 42 まあMUGENの性能書いてるときに「本当にこんなこと知りたいのかここの人は?」とか考え出して、「MUGENの性能誰も読んでないならページ作らなくてよくね?」って思い出すこともある - 名無しさん 2009-11-28 21 30 04 自分のために書きなよ てか読んでる人は沢山いるよ - 名無しさん 2009-11-28 21 52 49 自分はmugenの性能の所をよく見るよ - 名無しさん 2009-11-28 21 54 44 俺としては、読んで興味を持ってそのキャラを各自で弄って遊んでさらに性能を加筆修正していって欲しいのよ。無茶振りかも知れないけどそういうwikiであってほしい - 名無しさん 2009-11-28 22 21 20 mugenの性能って更新でころころ変わっちゃうからなあ。正直詳細に書く意味が無いように思える。原作設定とかはそう変わらないけど。 - 名無しさん 2009-11-29 12 31 04 原作設定は変わらないけどここで書かれるのは主観や考察が混じってたりするところがあるんでデータベース的にはむしろない方が誤解とか招かなくて良いところもあるけどね - 名無しさん 2009-11-29 13 54 32 いや、変わったら変わったと気づいたときに直せばいいわけで、何もなければいいっていうのもおかしくね? - 名無しさん 2009-11-29 14 10 28 一度書いたら2度と直せないわけじゃないのに何言ってるんだ? - 名無しさん 2009-11-29 17 17 14 wikiスレの用途の一つにあるんだけど、使われてないね。誰か一つ依頼してみるか?w - 名無しさん 2009-11-28 23 48 16 談話室でやればいいよ - 名無しさん 2009-11-29 15 26 56 未作成ページ一覧がその役目を果たす場合もあるんだけど、このwikiの場合「そのキャラが本当にMUGEN入りしているか」というところから調べなきゃいけないから難しい。 - 名無しさん 2009-11-29 21 56 39 以前この談話室で「好き勝手に未出のキャラを言っていこう」って話題が出て、そのうち何人かは記事ができたよ。 - 名無しさん 2009-11-30 18 19 48 声優の名前は書き連ねるけど、実写物の役者の名前は書かないね - 名無しさん 2009-11-29 05 37 41 中の人どころかそのまんまだしな - 名無しさん 2009-11-29 08 02 54 ライダー系列で入れようと思った事ならある。書いてるほうが出演率上がるかなぁ - 名無しさん 2009-11-29 10 37 08 「これだから設定書きたいだけの特撮厨は…」ってますますウザがられるだけだからやめとけ。 - 名無しさん 2009-11-29 12 12 46 ウザがられはせんだろ、と言うか最近は性能云々書いてるし、ジワジワと出演動画増えてるし叩かれることはないと思うけど。 - 名無しさん 2009-11-29 16 25 46 特撮に限らず、設定ばかりでMUGENの情報を何も書かないってのは駄目だって認識を持った人が増えたなら、それは歓迎すべきなのかもな - 名無しさん 2009-11-29 17 16 28 マジレスすると、そこは出演率とあんま関係ない - 名無しさん 2009-11-29 12 53 43 ホーネックの二つ名を見てふと思ったが、ロックマンXシリーズって忍者系ボス多いよな - 名無しさん 2009-11-29 17 30 32 相変わらずMUGEN説明が2行とか。あそこまで適当になるとキャラ製作者もいい気がしないんじゃないか? - 名無しさん 2009-11-29 18 10 53 しょうがないだろ。3つしか技がなくて本当に書くことないんだから - 名無しさん 2009-11-29 18 55 54 でもせめてその技の詳細くらいは欲しいよな……というかあのだらだらした漫画版詳細いらんだろ - 名無しさん 2009-11-29 19 01 51 項目充実させたらいちゃもんつけるっておかしいだろ。「もっとmugenの事書け」は通っても「書くな、増やすな」はあり得んわ。そんな理屈が通るのは容量圧迫してるときだけだ。wikiを何だと思ってるんだ。足りなければみんなでどんどん足してきゃいいんだよ。一人でやらなきゃいけないわけじゃない。 - 名無しさん 2009-11-29 20 25 04 書くことない、は言い訳。語彙がないのを棚に上げるな。 - 名無しさん 2009-11-29 19 40 14 原作再現でもその原作の技がmugenでどのような扱いになってしまうのかを語るべし - 名無しさん 2009-11-29 19 54 55 AIの有無ぐらいは書けるんじゃないかと思うんだ - 名無しさん 2009-11-29 22 43 34 AIがないことをわざわざ書いてしまうのか - 名無しさん 2009-11-29 23 03 38 AIがないことを書いてるキャラも結構いるよ - 名無しさん 2009-11-29 23 16 19 説明が足りないと思うなら自分で書けばいい。wikiってのはそういうもんだ - 名無しさん 2009-11-29 20 22 18 皆で書き足していけば製作者は喜ぶと思う - 名無しさん 2009-11-29 20 34 52 今のところ6名が10回編集して、ものの見事にmugen説明は手付かずよ。ここで議題になったからわからんが、もし誰も触れなかったら何年もあのままだろうな。 - 名無しさん 2009-11-29 21 50 06 製作シリーズの項にあるターンXとか、改造キャミィとか、サクラカ氏AIの大半とか現在入手不可だよね?間違ってないなら書き換えてこようと思ってるんだけど、どうだろう。つか、探してみると結構な数が入手不可になってそうだ。 - 名無しさん 2009-11-29 20 50 15 期間限定公開とかあったりするしねえ - 名無しさん 2009-11-29 20 54 20 挿絵のないキャラっている? - 名無しさん 2009-11-29 21 42 24 「ブルーディスティニー2号機」とか - 名無しさん 2009-11-29 22 36 28 昔探したことあるけどプラモのパッケージしかなかった - 名無しさん 2009-11-29 23 03 00 一号機と三号機はあるけど二号機だけ手持ちが無いな - 名無しさん 2009-11-30 00 16 36 IEだとrefでもimageでもwidthとleftが同時に働いてなくない? - 名無しさん 2009-11-30 01 25 18 #refはleftとかwidthとか決まった順番でしか使えないんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2009-11-30 02 08 49 refはファイル名→left(,right,center)→width(,height)の順でうまくできた。imageはそれでも駄目っぽいけど - 名無しさん 2009-11-30 08 03 24 正直「mugenの記述が少ない。増やした方が良い」ってのは理解できるけども、「原作語りはいらないから削れor皆無で良い」ってのはまるで意味がわからない。 容量が圧迫されてるならともかく……何か勘違いしてるとしか思えない。 mugenのキャラ性能だけ知りたければ、それ専門のwikiとか自分で立ち上げれば良いのに。 - 名無しさん 2009-11-30 02 01 36 mugen性能を書かずに原作語りしてるからだろ。両方充実してれば文句も出ないよ。あと専門っていうか”それ”メインのwikiでしょ?ここ。 - 名無しさん 2009-11-30 03 22 25 新規ページ作成ガイドライン読んでこいよ - 名無しさん 2009-11-30 03 27 18 キャラ性能のみならMUGEN SKILL wikiとかがあるけど、あそこは本当に性能オンリーだからな - 名無しさん 2009-11-30 03 30 35 というか本当に原作設定が完全に不要だと思ってる人がいるなら、そっちに移動したほうが住みやすいんじゃないのか - 名無しさん 2009-11-30 09 45 31 不要だろ - 名無しさん 2009-11-30 15 30 57 じゃSKILL wikiにでも何でも移ったらどうだ?下の方でも言われてるが、ここでは「どっちも充実してるに越したことはない」がおおかたの意見だろ。原作設定完全排除派は自分の願望を通すことをあきらめるべき。 - 名無しさん 2009-11-30 16 45 39 「不要」という言葉は、「あるべきではない」ではなく、「なければいけなくはない」という意味です - 名無しさん 2009-11-30 17 44 43 だめだこいつ…早くなんとかしないと… - 名無しさん 2009-11-30 05 29 42 原作を知らない人でもMUGENでの性能だけなら書ける。けど、移植キャラの場合は原作と比べてどう変わってるか、版権オリジナルの場合はここが原作を再現している、という情報は中々書けない。にも関わらず、原作を知る人が行うのは設定の追記ばかり。特に版権オリジナルキャラでこういうのが目立つな。こんな状況じゃ愚痴言う人が出てきてもしょうがないんじゃないかなと思う - 名無しさん 2009-11-30 06 04 46 そもそもここニコニコ発祥だから、動画見る専でMUGEN本体持ってない人も多かったりしそう - 名無しさん 2009-11-30 07 14 07 ガイドラインには最低でもDLして説明書に目を通し実際に動かすくらいはしてから項目を作れとあるけど。~氏の製作したものが存在する。だけで済ませるやつはDLすらしてないんじゃないかと思う事がある - 名無しさん 2009-11-30 07 30 08 最低他所からコピペしてくるだけでいい設定に比べて、性能は動かしてみても上手く語れなかったり、ある程度やりこむ必要があったり、CNSまで見ないと仕様が理解できなかったりで地味にハードルが高いところもある。まあそれでも書くなら最低3行は欲しいところだけど - 名無しさん 2009-11-30 08 09 36 というか格ゲ的な解説は普段格ゲやる層じゃないと無理じゃろ。「あの作品のあのキャラが動かせる!」から入ってくる層にそんなものを望むのは酷と言うものだ。 - 名無しさん 2009-11-30 13 03 34 それでも動かしただけでも書けるよ、多分 - 名無しさん 2009-11-30 17 47 36 格ゲー原作のキャラに関しては「自分より詳しい人がいる」と思うとページ制作に乗り切れない - 名無しさん 2009-11-30 08 33 02 アルトアイゼンみたいに落とせない、出番も少ない、でもファン多いとトリプル役満決めちゃってるケースもあるのが困りもの - 名無しさん 2009-11-30 08 42 54 俺も別にいいと思うんだがな。キャラとAI製作者名と出演動画さえあれば最低限おkだろうに。自治厨がガイドラインまで変えるし、ホントきもいわ。設定とか詳しい方がキャラに興味でるし。 - 名無しさん 2009-11-30 11 22 50 お前があげたことすら書かずに原作のことばっかり書く馬鹿がいることはスルーですかそうですか - 名無しさん 2009-11-30 12 23 31 だから、もともと「『原作記述はいらないから削れ』、という極端な意見はおかしい」という話だろ?「原作記述しか書かないやつがいる」という問題とはまた別の話じゃないか。MUGENでの記述を書かないやつがいるから原作記述を削るべきだ、なんて思ってるわけじゃないだろ? - 名無しさん 2009-11-30 12 42 42 それはそれ - 名無しさん 2009-11-30 13 32 28 ガイドラインの改定は、MUGENの記述が適当すぎる記事が出来るだけ発生しないようにということで行われているわけで、自治厨が「原作記述いらね」なんて主張してるわけじゃない。今のガイドラインの中身も読まずに文句言うな - 名無しさん 2009-11-30 15 56 43 でも実際「原作記述いらね」とか言う人は居るんだけどね - 名無しさん 2009-11-30 16 02 32 客観的に見ると、このwikiは「原作」「MUGEN性能」いずれかでも少ないと何となく見栄えが悪く感じる気がする。間違ってるのかもしれんけど。自分はそういうのを見ると無性に編集したくなるタチですが。 - 名無しさん 2009-11-30 14 15 18 見栄え云々よりも、wikiの役割上どっちも同じぐらい充実してるにのに越したことはないよ。原作のことしか書かない人が多いのが問題視されてるだけで - 名無しさん 2009-11-30 15 53 43 確かに少し前に原作ばっか語ってMUGENの記述がほぼ0のテイルズキャラの項目見たときは怒り湧いたけど、MUGENの記述は完ぺきなのに原作のこと丸投げしたロボケインの項目見た時すごい妙な違和感があった。両方とも成立してこのwikiの項目として機能するんじゃないかな - 名無しさん 2009-11-30 16 09 50 そりゃロボケインは丸投げの文章をわざわざ書いたり「MUGENでは」から書き始めたりあからさまに違和感を感じるように書いてたからなw - 名無しさん 2009-11-30 16 26 40 とりあえず今から「MUGENの記述だけしかないけどそれなりにまとまったキャラ紹介ページ」作りをしてみる - 名無しさん 2009-11-30 17 26 19 MUGENの記述が少ない奴を見つけだして充実させるスレみたいなの立てたらいいんじゃね?いい加減な記述のまま気付かれずに放置されてるの多そうだし、ピックアップでもしないと誰も性能書かないキャラとかいそう - 名無しさん 2009-11-30 18 15 09 そんなことする暇あったら新しいキャラページ作るわ! - 名無しさん 2009-11-30 19 11 09 新しいキャラページ作ってくれよ!特に埋もれてるやつ。 - 名無しさん 2009-11-30 19 18 22 原作とmugen記述、5 5とは言わないからせめて7 3程度にはしてほしい - 名無しさん 2009-11-30 19 21 00 比率の問題じゃないっしょ。50KB行ったら話は別だけど - 名無しさん 2009-11-30 19 26 35 どーでもいいけどウォッチメン好きな奴ってなんで語りたがりが多いんだろ。河童と冷戦のコメの伸びっぷりとかおかしいだろあれw - 名無しさん 2009-11-30 15 59 11 マイナーだから、少しでも読んで興味を持つ仲間が欲しいんでしょ?気持ちは分からんでもないよ。 - 名無しさん 2009-11-30 17 15 50 ニコ厨は語りたがりが多いからなあ・・・ - 名無しさん 2009-11-30 18 06 56 談話室で特定作品ファンにレッテル貼りするのは如何なものかと思うぞ。 - 名無しさん 2009-11-30 18 16 51 事件は談話室で起きてんじゃない!現場で起きてんだッ! - 名無しさん 2009-11-30 18 30 47 ストーリー動画のコメント欄でストーリーから外れて考察してりゃ語りたがりと言われても仕方ない。 - 名無しさん 2009-11-30 18 41 05 正直「お前らここそういう場所じゃねぇだろう」と言ってやりたいが、反論を許さず相手をビシッと黙らせる言い方が思いつかない - 名無しさん 2009-11-30 21 09 17 東方と同じだよね。本人たちはなんとも思っていないから余計ややこしい - 名無しさん 2009-11-30 20 25 16 なんでもかんでも東方に関連させるのはやめなさい - 名無しさん 2009-11-30 21 52 31 なんでもかんでもじゃなくて実際に似てる(関連してる)から挙げたんだが・・・。気持ちは分かるけど今回は被害妄想だよ - 名無しさん 2009-11-30 23 47 56 いやね、前にもそんな奴いたから言っただけなんだけど。それだったんなら謝るわ。でも被害妄想とは傷つくなw - 名無しさん 2009-12-01 07 39 34 ごめんなさい - 名無しさん 2009-12-01 07 49 06 はいはいアンチ活動お疲れ様 - 名無しさん 2009-12-01 21 54 24 ?文章だから抑揚がつかなくて生真面目すぎた感じになっただけで、「傷つく」に対して謝っただけだろ。なんで謝罪がアンチ活動になるんだよ。 - 名無しさん 2009-12-02 20 19 15 見てみたけどウィッチメンについての考察ではなく、河童と冷戦の作品の中でシャッハがどう動くかって話だから問題ないと思うよ、ストーリーについての考察止めろって言うんだったら、かなりのストーリー動画に当てはまる事になる - 名無しさん 2009-12-01 00 01 00 ミス、ウォッチメンね。魔女男ってなにさ。 - 名無しさん 2009-12-01 00 01 58 それ言ったら、お前、アレだぞ。怪獣トナメのコメ欄とかどうなるのよwまあ、こっちは既に突っ込み入ってるけどなw - 名無しさん 2009-12-01 03 20 25 突然だがwikiに項目のないキャラを羅列していかないか?自薦他薦問わずただ言うだけ、責任一切無し。それを書いた人・見た人が項目を作る・作らないも自由。前回はコレで記事が増えた。 - 名無しさん 2009-11-30 23 15 28 ポチ - 名無しさん 2009-11-30 23 21 34 キャラいないのに記事だけ作ってどうするんだって話だな。mugenwikiなのに - 名無しさん 2009-11-30 23 23 27 何か勘違いしてないか?キャラはいるのに記事のまだ無いキャラを挙げようって話題かと - 名無しさん 2009-11-30 23 36 12 ロビンとか蒼月とか只の偶然だろう。ストⅠで一番メジャーなのに哀れな烈。 - 名無しさん 2009-11-30 23 46 30 キラーインスティンクトのキャラは一人もおらんよな、動画に出てるの見たことないから当然ちゃ当然だけど - 名無しさん 2009-11-30 23 59 13 タスク - 名無しさん 2009-12-01 01 40 24 そういやボスのEyedolが公開されてるみたいだな - 名無しさん 2009-12-03 02 57 10 ナイトウィング…のページは作らなくていいと思った - 名無しさん 2009-12-01 01 04 02 既にページあるキャラで説明不十分なキャラも無責任に挙げたい。いいよね? - 名無しさん 2009-12-01 01 38 58 キャラ作成タグの中の、話題にもされずに埋もれていったキャラたち全般をどうにか保管したいと思うが… - 名無しさん 2009-12-01 01 49 03 スレででもリストアップしてくれ - 名無しさん 2009-12-01 02 03 46 wikiスレの方にここのwiki - 名無しさん 2009-12-01 20 10 04 の「MUGENキャラ作成」ページに載っていて、かつページのないキャラをまとめてみた。 - 名無しさん 2009-12-01 20 11 35 上がってもいないのに友原敦子を作成。「戸川めぐみ」「白樺羽紗木」も用意してる。「ヴァルキリー」も既に18禁要素抜きで書いてるけど、さすがにマズいだろうか。 - 名無しさん 2009-12-01 04 18 23 乙ー。MUGENで使用できて、説明文が良ければいいだろう。 - 名無しさん 2009-12-01 15 55 45 乙。18禁要素抜いてるならいいんじゃない?VGのページもそんな感じだし - 名無しさん 2009-12-01 18 18 42 wiki落ちたんで報告しそこねてたけど「ヴァルキリー」作成。「戸川めぐみ」はまた4時間後くらいに。 - 名無しさん 2009-12-02 23 18 21 乙。昔の作品やマイナーな所も結構充実してきたね。 - 名無しさん 2009-12-03 10 54 42 ZAKO団 - 名無しさん 2009-12-01 10 06 50 ZAKO-DANですでにページある - 名無しさん 2009-12-01 13 00 26 うさぴーがほしいな。あの強烈なキャラ性能を詳しく知りたい - 名無しさん 2009-12-01 21 02 37 R-TYPEのR-9がいない ニコニコでも何個か動画あった - 名無しさん 2009-12-02 16 13 21 「雨里要」の記事が「紹介認められてないんじゃなかったっけ」の一言を残して全消しされてるが何事だ? - 名無しさん 2009-11-30 23 51 29 そのキャラについては良く知らんが、「~じゃなかったっけ」っていう明らかにうろ覚えで確信無しなのに全消しはマナー違反も甚だしいな。 - 名無しさん 2009-12-01 00 03 23 今、ちょっとこ丸氏のサイト見たら紹介禁止ってなってたな。削除依頼出すか? - 名無しさん 2009-12-01 00 30 56 そりゃ消さないとまずい、というか作る前に確認しなかったのか? - 名無しさん 2009-12-01 00 35 40 って遅ぇぇぇええ - 名無しさん 2009-12-01 01 03 06 とりあえず、今のままだとイタズラで消されたようにも見えるから、経緯を知らない人のためにもちゃんとした文章に直した方がいいかと。誰もが談話室を見てるわけじゃないし。 - 名無しさん 2009-12-01 02 44 47 個人的にはどうでも良い流れだし、ネタ見つけたから暇な人追加ヨロ、ネコカオス、某Lyceeでは性別女になってると言う - 名無しさん 2009-12-01 02 09 22 ?! - 名無しさん 2009-12-01 02 10 39 なん・・・だと!? - 名無しさん 2009-12-01 16 24 25 元がアルクだったはずだし何もおかしくはない……んなわけないか - 名無しさん 2009-12-01 22 02 59 FF11版オメガでかすぎワロタ - 名無しさん 2009-12-01 05 17 06 見た目もでかいが、容量もデカイ。β版の今でさえ300MBを超えてる - 名無しさん 2009-12-02 16 00 15 なんか段々「何時もどおり」の談話室に戻ってきたな - 名無しさん 2009-12-01 13 18 03 毛玉までいるのか……こりゃ冗談抜きで全キャラMUGEN入りもあり得るんじゃないか、東方w - 名無しさん 2009-12-01 17 14 26 小悪魔とかの時点で驚愕だったがまさか毛玉まで… - 名無しさん 2009-12-01 17 29 28 完成するかはともかく、ニコニコで作りかけの奴も大量にいるしなぁ…。旬とはいえびっくりだ。 - 名無しさん 2009-12-01 17 39 25 ざっと調べてみたが、Win版名前ありキャラはほぼ全部完成してるみたいだな。旧版も教授や神綺様や魔眼みたいに結構いるし。 - 名無しさん 2009-12-01 18 37 26 秋の神様が・・・ - 名無しさん 2009-12-03 03 20 55 毛玉はだいぶ前からえーき様の「浄瑠璃裁判が対応していないキャラ」に載せていたのだが…。 - 名無しさん 2009-12-01 23 59 27 出展をコメントアウトしてるのを見かけたけど、明文化しないと駄目でしょ - 名無しさん 2009-12-01 19 24 11 具体的にどこよ - 名無しさん 2009-12-01 19 31 07 「とら」「筑紫澪」。//wikiで検索しても結構ひっかかる。記憶を遡れば削除してたこともあったはず。改変量が多いと消すっていう判断かな? - 名無しさん 2009-12-01 19 46 59 そういうの面倒だから、どうせなら他サイト丸コピペじゃなくて、最初っからニコMUGEwiki向けに文章書き直して投稿した方がいいんだよなー - 名無しさん 2009-12-01 20 23 39 でもwikipdiaがないと知識が足りないんだよ。で、文章練り直しても情報ソースがwikipediaなのはゆるぎないし - 名無しさん 2009-12-01 20 34 01 そこまでして最初から原作のことを充実させなくてもいいと思うけど。MUGENのことならwikipediaなんて必要ないし、ここのwikiのパターン的に原作情報はファンが多いならどんどん埋まってくし。 - 名無しさん 2009-12-01 20 41 56 さて、原作設定重視orMUGEN説明重視議論もついに、「MUGEN説明の方が必要ないんじゃね?」派まで現れたわけだが - 名無しさん 2009-12-01 21 06 22 論外でおk - 名無しさん 2009-12-01 21 19 43 そんなんどう考えたって通るわけないだろ ここが「mugen」wikiである以上は - 名無しさん 2009-12-01 21 20 56 wikipediaみりゃいいじゃん - 名無しさん 2009-12-01 21 35 00 どこにそんなのいるんだ? - 名無しさん 2009-12-01 22 27 10 談話室ログ50より 『 mugenの性能って更新でころころ変わっちゃうからなあ。正直詳細に書く意味が無いように思える。原作設定とかはそう変わらないけど。 - 名無しさん 2009-11-29 12 31 04 』 だと - 名無しさん 2009-12-02 00 18 04 なにこの読解力ない子 - 名無しさん 2009-12-02 00 23 02 なにこのorとandの区別がない子 - 名無しさん 2009-12-02 01 20 22 俺は「mugen説明がキッチリあれば原作説明多くても良くね?」派だが、さすがに「mugen説明なしでおk」ってのはありえないわ。 - 名無しさん 2009-12-01 22 53 06 つーかそんなやついなかったろ。21 06 22のやつの妄想。 - 名無しさん 2009-12-02 15 57 04 ていうかここでモメすぎ wikiスレが泣いてる - 名無しさん 2009-12-01 21 55 32 何でもかんでも、結局は語りたがりが自重しないから揉め事も出る訳か - 名無しさん 2009-12-01 22 43 06 スペースゴジラもう公開されたのか 早いな - 名無しさん 2009-12-02 18 14 13 スペゴジこれはマジでうれしいな。次はなにがくるか楽しみだ。 - 名無しさん 2009-12-02 21 05 07 そろそろ特撮総合トナメ欲しいね、やろうと思えば相方も特撮キャラにできるかも - 名無しさん 2009-12-03 07 58 46 は?文章だから抑揚がつかなくて生真面目すぎた感じになっただけで、「傷つく」に対して謝っただけだろ。なんで謝罪がアンチ活動になるんだよ。 - 名無しさん 2009-12-02 20 18 32 落ち着こうな、単純に「東方と同じだよね。本人たちはなんとも思っていないから余計ややこしい」へのレスだと思うんだがアレ - 名無しさん 2009-12-02 20 34 01 ラジオボタン押し忘れてすみません。自分の書き込み(東方と同じ)がすべての原因なので以後もっと気をつけます。 - 名無しさん 2009-12-02 20 43 02 taurusac195氏で公開しているガンダムのファイルのパスワードがよく分からないのだが、ヒントは無いですか? - 名無しさん 2009-12-02 22 46 45 そういう場所じゃねえからここ! - 名無しさん 2009-12-02 23 04 16 やれやれだぜ・・・ - 名無しさん 2009-12-03 00 32 44 パスワードは公開ページに印付きで分かりやすく書いてあるからもう一度見てみると良い、氏のキャラ紹介にもそんなことが書いてあるが・・・後本当に「そういう場所じゃねえからここ!」だから今後は自粛する様に心がける様・・・ - 名無しさん 2009-12-03 00 52 10 なんかここのログ読んでると本当に皆は「書き込みの際の注意点」を読んでるの?って思えるくらい議論も煽りもしてるな - 名無しさん 2009-12-03 00 59 55 談話室に話題持ち込む→議論開始が主流となってるからどうしようもない。ここの議論に慣れた連中に「スレ行け」 - 名無しさん 2009-12-03 13 10 15 とか言ったところでこの流れは続いていくんだろうな - 名無しさん 2009-12-03 13 11 18 あれ?もしかして両義式のページ消えてる? - 名無しさん 2009-12-03 02 41 36 すみません。勘違いでした - 名無しさん 2009-12-03 02 45 42 10年以上バルログがスペイン忍者だと知らずに生きてきたのだが、mugenを通して改めて知ったことって何かある? - 名無しさん 2009-12-03 17 31 29 とりあえずマイナーな格ゲーの存在はほとんどここで知った。 - 名無しさん 2009-12-03 17 48 54 江戸主水本田かなぁ。 - 名無しさん 2009-12-03 18 35 22 アルカナ・北斗・メルブラはmugenで知って家庭用を買った - 名無しさん 2009-12-03 20 20 32 豪血寺とアカツキはMUGENで知ったなあ - 名無しさん 2009-12-03 21 59 27 アカツキとKOFは此処で知ってかなり好きになれたわ - 名無しさん 2009-12-03 22 13 30 MUGENがきっかけで北斗・ジョジョ原作読んだなぁ - 名無しさん 2009-12-03 22 59 38 ⑨の由来 - 名無しさん 2009-12-03 23 44 57 カイザーナックルのラスボスがアステカだということ。隠しボスが有名すぎた - 名無しさん 2009-12-04 03 26 15 中野TRFとQMZを始めとするプレイヤーの存在 - 名無しさん 2009-12-04 09 54 35 大番長の格ゲーが存在したこととか - 名無しさん 2009-12-04 18 33 27 返信どうも。自分と似たような感想ばかりに驚いた。mugen知らなきゃ一生本田はハワイアンだと思い続けてたな。アルカナメルブラカイザーナックルナックルヘッズ大番長あすかブレイカーズバトルマスターGOFとチャックやベルトスクロールアクションも北斗ジョジョがゲームになってるのも知らなかったし、そもそもウメハラ闘劇とかも。ピエールダリダリレイチェルアラビアンムーンつぐみを教えてくれたことも感謝。モーコンはモーターレースかエースコンバットみたいなゲームだと思ってました。 - 名無しさん 2009-12-06 04 30 55 wikiスレのほうで「本体はできてるけどページが未作成のキャラの名前だけリストアップするページが欲しい」って話が出てるけど作るべき?MUGENキャラ作成のページがごちゃっとしてて扱いづらいのも原因だと思うが。 - 名無しさん 2009-12-03 23 54 54 wikiスレでやれ - 名無しさん 2009-12-04 00 09 51 あのページは動画にリンク貼ってるから編集するとき剥がすのを躊躇う - 名無しさん 2009-12-04 00 31 58 作るとして、ページタイトルはどうするんだ? - 名無しさん 2009-12-04 01 33 20 「ページ未作成キャラ」?イマイチ伝わりにくいな - 名無しさん 2009-12-04 01 39 22 リストアップだけなら作る必要はない気もするけど、ページ名なら「MUGEN参戦キャラ」かなあ - 名無しさん 2009-12-04 03 27 51 そのまんま「単独項目のないMUGEN参戦キャラ」でよくね? - 名無しさん 2009-12-04 04 26 15 記事のないキャラの名前を列記してることが分かりやすい方がいい。 - 名無しさん 2009-12-04 15 57 54 MUGENキャラ作成はMUGENキャラ作成タグのページであってページ未作成云々とは別物な気が - 名無しさん 2009-12-04 01 38 28 MUGENキャラ作成タグのキャラのページが出来てるかどうかという意味ならあまり変わらん - 名無しさん 2009-12-04 12 04 48 メルディ氏のメルディってMUGENじゃなくてKFAのキャラだった気がするんだが……。MUGEN移植されてたっけ - 名無しさん 2009-12-04 04 34 38 氏のサイトを見てみたけど、サイトが更新停止中みたいだね。更新履歴見たらKFAやKFXの文字はあったけど、MUGENという文字は一つもなかった - 名無しさん 2009-12-04 12 47 53 別のサイトのリンク集見たらメルディ氏のサイトはMUGENではなくKFXの方のカテゴリに入ってた。 - 名無しさん 2009-12-04 12 52 02 ついでと思ってここで語らせてもらうが、ミント・アドネードを編集したんだけど何で更新履歴にあげられないんだ?やっぱMUGENにちゃんといないからそういうロックか設定かしてんのか? - 名無しさん 2009-12-04 15 10 11 現在公開されていない・動画もないキャラの更新は上がらなくて正解っていうか、そんなキャラの原作部分だけいじるなよ。どうせ更新するなら頑張ってMUGENキャラ探すとかしてくれ - 名無しさん 2009-12-04 15 17 56 そうは言うがな大佐、Wikipeからのコピペ文章でしかもあんな短文だったんだぞ。シリーズ初代ヒロインに対してそれはあまりにも酷だったと思ってな。まあ以降気をつけるから許してくれ。 - 名無しさん 2009-12-04 15 21 42 ちなみに更新履歴に上がらないのは、編集>右メニューを編集で、ignore=***となってるキャラは上がらないようになってる。編集は出来るがまあ今は放置だ - 名無しさん 2009-12-04 16 36 36 MUGENにいなさそうだから、メルディ氏のキャラクターは削除申請出した方がいいかな? - 名無しさん 2009-12-04 15 15 30 MUGENにいないからね、「項目を作成してよいのはMUGENで使用できるキャラのみです。」ってガイドラインにあるから作っちゃいけない項目だと思う、削除申請してOKだと - 名無しさん 2009-12-04 22 19 30 とりあえず、全文コメントアウトしてこようか?キャラ語りをしたいがために立てた揚句別エンジンと混同、か…確かに救い難いな。 - 名無しさん 2009-12-05 04 07 41 削除申請してきた。これ以上更新されないように全文コメントアウトはありだと思う。その時には右の履歴に上がらないようにしておいた方がいいよね - 名無しさん 2009-12-05 10 11 15 削除申請する時そのページにリンク張るな、ってツリー読まなかったか? 管理人さんが検索する手間をはぶいてるつもりなのかもしれないが、デッドリンク解除の手間増やすだけだから無意味なんだよ。 - 名無しさん 2009-12-05 12 01 23 作業完了…と思いたいけど、右メニューの処理に自信がない。これでいいのかな? - 名無しさん 2009-12-05 13 26 53 とりあえずリンクしてる記事からリンク外しといた - 名無しさん 2009-12-06 22 07 56 ついにセブンが来たか・・・。「ダイダルの野望』に登場したウルトラ戦士は全員MUGEN入りしたわけね。 - 名無しさん 2009-12-04 10 08 07 結構前からセブンはいたんだけどな 鰤の人が闘ってた でかいセブン イントロでウルトラアイを着けてダンが変身する - 名無しさん 2009-12-04 13 21 26 いまさらな話かもしんないけどスクライドのカズマっておったんだ。ライデンみたいに一緒に括られてて全然解らなかった - 名無しさん 2009-12-04 16 31 41 某氏が作ってるクーガーの兄貴と対決やタッグする日が…いつか来るのかねえ。 - 名無しさん 2009-12-04 18 07 23 超いまさらかもだけど、ADS2の1~12P全カラー使ってデススター2の1Pカラー固定と戦わせたけど、ただの一度も勝てないんだが…そもそも即死攻撃でないバリアやぶれないしなぜだ??どこか書きかえる必要があるのかぁ? - 名無しさん 2009-12-04 17 47 50 バルのトップ絵いいねー、声優からも小物扱いされてるとはいえやっぱり格好いい というか項目充実し過ぎワロタ - 名無しさん 2009-12-04 19 09 19 KOF MEMORIAL LEVEL2の進行状況どうなってんの? 結構完成間近って聞いたけど - 名無しさん 2009-12-04 23 05 10 黒子が上がってるからてっきり・・・ - 名無しさん 2009-12-05 10 55 31 判ってるのについ「ほくろ」と読んでしまう - 名無しさん 2009-12-06 03 04 46
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「倒してみせよ…」 誕生日:不明 出身地:不明 身長:189cm(6'2") 体重:79kg(174 lbs) 職業:グスタフの右腕 好きなもの:仕事 嫌いなもの:京と庵と思われる 格闘スタイル:莫大なパワーを用いた戦闘 Zelgadis氏製作のコンプゲー『THE KING OF FIGHTERS MEMORIAL』のラスボスで堕瓏の改変キャラ。 名前の読みは「サイキカル(霊媒・超能力者・占い師・心霊現象等の意味)」だが、 本来のスペルは「Psychical」。何故「c」ではなく「q」なのかは製作者のみぞ知る。 愛称は「サイキ」だが、『KOFXIII』の中ボスとは無関係。 + 『THE KING OF FIGHTERS MEMORIAL LV2』ネタバレ注意 『THE KING OF FIGHTERS MEMORIAL LV2』においてはアーケードモードのイントロでグスタフ・ミュンヒハウゼンと共に出演。 しかし、彼らの前にElementが出現。 最初にElementに挑むのだが、真っ二つにされて消滅した。 性能 ほぼ遠距離中心という珍しい戦法をとる。所謂弾幕キャラ。 改変元と同様に操作感覚も『KOF』仕様になっており、スーパーキャンセルやドリームキャンセルも搭載。 ジャンプすることもしゃがむこともできないが、移動速度が非常に速く、後述する移動技もあり、そもそも完全に固定砲台な戦法をとる彼にはあまり関係無い。 ボイスはミズチのものを使用しているが、声が若干低めになっている。 技の発生が全体的に遅く、切り返しの手段に乏しいため接近戦は苦手。特に当身の通用しない投げキャラには近付かれてしまうと滅法弱い。 だが、型にはまれば恐ろしい程強く、ゲージを確保できてしまえば攻撃範囲の広い技を連発して相手の行動を封じ、 相手の隙があればロック系超必で一瞬にして8割の体力を奪う。 相手の対抗手段となりえる飛び道具や超必殺技も凶悪な設置系超必殺技「Reversion of projectiles」で潰してしまう。 こうして相手を為す術が無い状態にする戦法をとる(詳細は下記参照)。 このように性能やAIがかなり凶悪なので、実力は凶~狂レベルに位置する。 双璧を成す存在であるグスタフとは実力的に互角といった感じ。 遠強Pと強Kが飛び道具系統になっているのも特徴であり、通常投げが何故かワイヤーダメージとなっていたりと特殊な判定を持つ技が多い。 攻撃力やゲージ回収率も高く、一方的に殺るか殺られるかの二択になりがちなキャラ。 グスタフ等のゲージ回収率の高いキャラとタッグを組めば、ゲージ回収も相まってとんでもないことになる。 防御面では超反応による当身技「Reversion of attack」を使うが、やはり発生フレームに少し難があるため押し込まれてしまうと対処できないことも多い。 しかし、そのような相手の有利な流れを無理やり妨害させる非情かつ凶悪な技「Temporary paralysis」があるため簡単には崩されない。 この技は強制的に自分以外の全ての者の動きを遅くさせることができる(無論タッグなどでは味方も遅くなってしまうが)。 つまり、このキャラの致命的な弱点である技の発生の遅さや、近付かれてしまうと切り返せないといった点を全て消し去ってしまう。 とんでもない技ではあるが、相手の攻撃を喰らうと効果が切れてしまう。 とは言っても元々超反応持ちであり、「自分が遅くなっている」と認識できないプレイヤーやAI相手では当身を必ず成立させてくるため、 相手はトラウマを植え付けられ、絶望のどん底に突き落とされるということが多い。 無論、相手のガードの発生も遅くなるため、相手にとっては彼のあらゆる行動が全て発生0フレームとほぼ同義ということになる (つまり事前にガードができていなければ、ほとんどガード不能状態になってしまう)。 あとは距離を取って嬲り殺しである。それでも相手のAIは認識できない…。とことんAI殺しな技である。 さらに勝利を決定的にするのが、相手のダウン時に使う設置系超必殺技「Reversion of projectiles」。 この技は相手の飛び道具、必殺技、超必殺技に対して反応する設置技で、発動するとほぼ全画面に8割近いダメージを与える上にガード不能。 この技によって彼の得意とするレンジ内で対抗する唯一の手段である飛び道具、必殺技、超必殺技を封じ込めてしまうという凶悪な性能を誇る。 これらのことから分かるように、相手の抵抗する手段を一つ一つ潰していき、最終的に詰ませてしまうという恐ろしいキャラなのである。 このキャラに勝つためには、チャンスを逃さず一気に決められる攻撃力と多少の攻撃なら物ともしない程度の防御力が要求される。 デフォでは小ポトレが存在せず、ポトレ無しのまま動画出演している姿も見られるが、 多数のポートレートを製作しているE-FRY氏によって専用小ポトレが作られているので、気になっていた人は導入しておいて損は無い。 PP氏による外部AIが存在したが現在は公開されていない。 このAIは先読み当身から10割を奪うというデフォAI以上の凶悪なパターンで、狂下位クラスであれば殆どのキャラを撃破してしまう。 この他にもディオボロ氏による外部AIが存在したが、現在は公開されていない。 また、「Psyqhical-N」などの改変キャラが多数存在しており、性能や技構成等が異なる。 数ある改変キャラの中でも、上記のオリジナルのAIパッチを製作したPP氏の「Psyqhical-Boss」はスプライトが改変元と同様だが、 高カラーだと技が変化し(7・8・10P、9・12P、11Pの三種類。1~8・10Pの時でもフライングされると9・12Pの性能になる)、 準神クラスに匹敵するほどの凶悪な改変がされており、『2002UM』のMAX2演出も追加され、デフォルトで小ポトレも存在している。 2013年1月5日には新しくリニューアルされたバージョンが公開された。一時期公開停止中であったが、現在はZET氏によって代理公開中。 11Pカラーの対戦動画 八式特攻人形氏による改変パッチが存在したが、現在は公開されていない。 こちらは基本的な性能が大幅に上昇し技の演出もかなり変化、更にカラー別性能も追加される。 超必殺技等も大量に追加され、5ゲージ技で固有結界まで展開するなどかなりやりたい放題。 しかし、元々ムラっ気のある性能がより前面に押し出されているためか、同じ相手と戦わせても戦績が中々安定しないことが多い。 またMugenTZ(Mugen太子)氏による本体付きAIも公開されている。今の所唯一入手可能な外部AIである。 前2つのAIに比べると10割コンは比較的しないものの、とにかく「Reflection」を超反応で使用し、攻撃と回避をムラ無くこなす凶AIである。 コンボより丁寧な立ち回りを優先するので地味さはあるものの、弱点を物ともしない動きでこれからの活躍に期待がかかる。 また、2013年11月よりBK氏による改変キャラ「サイキカルBK」が公開されている。一時期公開停止となっていたが2019年に再公開された。 スプライトは一新されており、大小ポトレも完備。 いくつか新技も加わり、7~12Pはボス性能の火力にUPする。簡易AIもデフォルトで搭載されている。 2013年の大晦日にはSilvan氏により5段階にレベル調整可能なAIが公開されたが、本体同様こちらも公開停止し、再公開は行われていない。 また、Psyqhical風にアレンジされたアリス・マーガトロイドの改変キャラ「Physalis(フィサリス)」というキャラも存在しており、 某ストーリー動画では共演を果たしている。 ちなみにグスタフ同様、専用BGMとして『一騎当千 DragonDestiny』のBGM「典韋のテーマ~賛美歌~」が使われている。 + 必殺技解説 Invisible reflection 見えない弾幕が相手を襲い、弱では相手の遠くから、強では相手の背後から攻撃する。 遠距離での要となる技。固めや迎撃など様々な用途が可能。 グスタフの「Reversion of light」を崩してダメージを与えられる数少ない技だったりもする。 余談だが、この技は超必殺技でキャンセルもできる。 Dimencion Attack 空間から画面端まで届くビームを出す。 弱では上段、強では下段となっているので、強だと立ちガード不可。 こちらも遠距離での要となる技で発生が速く、端まで届くため固めに使える。 上記の「Invisible reflection」と同様、グスタフの「Reversion of light」を崩してダメージを与えられる数少ない技の一つ。 Dimencion Attack MAX Psyqhical-bossに追加された新必殺技。 上記のDimencion Attackを強、弱と連続で放つ。 Gravity weighed 見えない弾幕で相手を叩き落す技。 必殺技の中でも珍しい全画面判定技。 必ずダウンを奪えるサーチ系の単発技と考えていい。 相手が空中にいようが叩き落すので、迎撃に使える。 ただし、攻撃時間が短いので回避されやすい。 Reversion of attack 当身技。Psyqhicalに攻撃を仕掛けた相手を捕らえ、返り討ちにする。 コマンドを入力した瞬間当て身判定が発生し、更にその状態が約1秒間も続くという非常に鬼畜な性能。 更に下記の「Temporary paralysis」と組み合わせれば神の1F当身をも超える技となり、 「Dimensional invocation」などでキャンセルすれば拘束された相手に続けて攻撃を仕掛けることもできる。 また、あらゆる無敵技を潰す技でもある。 Dimencion Attack Up 簡単に言えば「Dimencion Attack」の斜め上版。 コマンドやビームを斜め上に飛ばす以外は「Dimencion Attack」と同様。 対空技として使える。弱と強でビーム発生の位置が違う。 Teleport 相手の背後に回りこむ技。改変元の飛毛脚に似ているが、比べ物にならないほど高性能。 Retraction タメ技。相手にワイヤーダメージを仕掛ける。 Psyqhicalの真上から背中側以外全部攻撃範囲という凶悪な判定があるため、こちらも迎撃に。 相手との距離が離れるほど有利なので、このような吹き飛ばして距離をとる技が多く見られる。 Reflection 自分の周りにバリアを張る。 飛び道具を反射し、反撃の見えない飛び道具を前に飛ばす。 バリアにも攻撃判定があり、張っている間は相手を寄せ付けない。 + 超必殺技解説 Reflection of soul 1ゲージ消費。 相手を捕らえて姿を消し、大量の火柱で攻撃する。CPUは主に地上コンボの〆に使う。 Dimensional invocation 1ゲージ消費。 相手を挟むように空間に穴をあけ、そこから出るビームで攻撃する。 非常に使い勝手が良く、相手の行動を封じる手段となり、これが出ればかなり有利な試合運びが可能になる。 持続時間も長く固めにも使えるが、出が少し遅いので上述の「Reversion of attack」を成功させてこの技でキャンセルさせた方がいいだろう。 余談だが、この技をヒットさせた後に「Temporary paralysis」等でキャンセルさせれば空中コンボの応酬という絶望を相手に押しつける。 Blue streak 1ゲージ消費。手前側から奥へ流れるように火柱を立てる。 主に空中コンボの〆に使う。食らうと必ず端まで吹き飛ばされる。 相手の得意とする距離を崩す技。 Temporary paralysis 2ゲージ消費。一瞬で自分以外の行動を遅くさせる技。 相手の好機を潰し、流れを引き寄せる。詳細は上述の文章を参照。 Crystal Prison 2ゲージ消費。四角い棺で相手を捕らえ、破壊する。 Psyqhicalの周りにも当たり判定があり、カウンター気味にヒットさせることも可能。 ヒットすれば9割近くを奪う。正直3ゲージでもおかしくない狂性能。相手の隙を突いて止めを刺す技。 エターナルフォースブリザードと呼ばれることも。 Reversion of projectiles 3ゲージ消費。設置系超必殺技。AI限定で3ゲージなくとも使用してくるが(PP氏AIとPsyqhical-boss)ゲージは消費する。 相手の手段を封じるための「罠」となる。詳細は上記の文章を参照。 Ray Dream 3ゲージ消費。姿を消した後、大量の火柱で相手を襲う技。 ぶっぱで使用し、8~9割を奪っていく上、範囲はほぼ全画面。当たり方によっては簡単に10割を叩き出す。 ガードできなければ決定打にもなりうる技で、相手は成す術もなく詰むことになる。 Psyqhical-bossのみTemporary paralysis中に使用すると演出が変化する。 Psyqhicalはグスタフ同様、元々挑発自体搭載されてないため、PP氏のAIやPsyqhical-bossでは勝ち挑発代わりにこの技を使う。 「血が… 感じるな…」 ニコMUGENにおける活躍 グスタフとは凶~狂クラスの大会の出場が多く、YoutubeのMUGEN動画でもタッグを組んで戦っていたり、激突したりすることが多い。 だが、技の出の遅さ故、負けてしまうこともある。 ストーリー動画においても共演していることが多く「グスタフある所サイキカルあり」と言った所か。 + 大会・ストーリーネタバレ注意 第三回mugenハイスコア選手権ではグスタフと共に参加。 見えない弾幕を生かした戦略でAI部門第1位を獲得した。 また、robo氏によって声が島田敏氏になるボイスパッチが製作されたが、 Zelgadis氏の許可が下りていないため、公開されていない。 出場大会 + 一覧 シングル ボスハルク級トーナメント 真の凶キャラ最強グランプリ 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII HP引継ぎトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 凶上位前後ランセレシングルバトル 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル やっぱりAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント 竜子1st前後大会 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント HIGE10P前後ランセレ大会 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント ランセレクレイジーバトル2 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 凶上位付近シングルバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 ジョーカー式9P前後狂最上位シングルランセレ大会 超平等!大体10割前後ワンチャン大会 新春!!緑萌えるシングルランセレバトル 第二回 激闘以上殺戮未満 シングルランセレ大会 タッグ 遊撃祭 男達の凶狂タッグトーナメント 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 マジカプトーナメント 凶キャラ70人 最凶タッグ決定戦 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 2010狂キャラタッグ忘年会 滅茶苦茶レベルなタッグ大会 カオス成分山盛りタッグBATTLE 凶者繚乱タッグバトル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント(特別招待試合) 東方アレンジ等&元ネタキャラタッグトーナメントⅡ (デフォAI(タッグ - Physalis)) チーム 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 ありえん!チームトーナメント 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント クソゲー上等!凶キャラチームトーナメント 六大連合総力対抗チームバトル 単騎無双VS数の暴力大会 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 凶連合VS狂連合 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 凶宴祭【凶ランク・チーム対抗戦】 神々への挑戦トーナメントIII 紫もやし基準 ありえねぇ!ミズチ収穫祭【狂タッグ+a】 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 【凶連合 vs 狂連合】狂戦士への挑戦 ランセレで!全部台無し大会! 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 運命のサーヴァントクラスバトル ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 第2次:ポイント強奪サバイバル! 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! GATTAIトーナメント 第2回 4人タッグVSボス 大会 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 第4回 4人タッグVSボス 大会 たぶん永久vs即死トーナメント 第2回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 【リスペクト】希望vs絶望大会【狂中位~狂最上位】 狂下位パレードランセレバトル 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS 2on1 クレイジーハント 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 門番ぐらいまでランセル大会 (Psyqhical-boss|8p) 泉戸邸地下サバイバルダンジョン(階層ボス枠として登場、タッグ - Physalis) 更新停止中 クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 タタリフェスティバルッ!!-II 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 2on2 悲しいことは半分 楽しいことは2人分 狂クラスサバイバル MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) 狂下位 ランセレコンビマッチ 削除済み 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 作者別狂キャラチームバトロワ 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 狂以上神未満チームトーナメント ゼットン前後ランセレサバイバル 悪役4人 VS 正義1人 勝ち抜き大会 Border Line Carnival 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 紅白狂合戦 マシロふぁんぐ軍vsCミスト軍 (Psyqhical-boss|12p) 非表示 クソゲーと無理ゲーが激突するシングルトーナメント 出演ストーリー La Jodaso Stiana MUGEN STORIES INFINITY(CV:島田敏) stories ウドン13 クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~(stories枠) 混沌世界 三匹が逝く!!(運営の刺客) 猫入箱万事代理店 プレイヤー操作 ブリジットで遊撃の旅( part48 、デフォAI)
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「ウーリャアッ! トマホーク!」 「日は昇り、そして沈む…。 お前が敗れたのも聖霊の導きだ」 プロフィール 名前:コンドル・ヘッズ(Condor Heads) 出身:アメリカ 格闘スタイル:プロレス 年齢:37歳 身長:231cm 体重:138kg 性別:男 ビスコがリリースしたアーケード格闘ゲーム『ブレイカーズ』シリーズの登場キャラクター。 巨漢のインディアンの戦士。キャッチコピーは「聖霊に導かれし 荒野の鉄人」。 ある日、草原に狩りに出かけた彼は深い霧に覆われ、見た事もない場所に迷い込んでしまう。 そこには樹齢千年はあろうかという巨木と、そしてその傍らに不思議な知性を感じさせる瞳のアメリカライオンがいた。 「この地上のあらゆる国で長きに渡り猛威を振るった邪悪なる意志、今その意志を封印する機会が訪れた。 さあ行け、狩る者よ。今から汝の行くところに、邪悪なる意志を持つものがいるだろう」 気が付くとコンドルは元の草原に立っていた。 ライオンを聖霊マニトゥの化身と感じ、その言葉を受け入れたコンドルは翌朝旅立つ事になる。 邪悪なものがいると思われる武術大会「FIST」に参加するために。 …と、このように聖なる存在に邪悪なものを封印する命を受けた戦士という、まるで主人公のようなバックストーリーを持つ。 見ての通りのテンプレ的インディアン(アメリカ原住民)で、戦闘中の台詞も「ンぬゥるいわァ!!」「オレ、最強!!」などの片言で荒っぽいものが多い。 ……のだが、ストーリーや勝利台詞を見るとかなり冷静で理知的に見えるよく分からない人。 まぁ、格ゲーにはよくいるタイプではあるか。 と言うか、格闘スタイルがプロレスな事を考えると、そういうキャラを演じているのだけなのかもしれない (プロレス業界ではこういうキャラ付けを「ギミック」と呼ぶ)。 EDでは、世界最強になったものの一切驕る事なく、再び聖霊に導かれた時のために鍛錬の日々を続けている。 + エッチなのはいけないと思います!(キリッ 余談ながら、彼の下半身は一見ズボンのように見えるが、実は左右が繋がっていない。 後ろから見れば分かるが、前掛けの下は緑色のパンツのみ。 つまり、ガーターベルトに白ストというサービス満点の……畜生! 何一つ嬉しくねえ! なお、真面目な話をすると、これはカウボーイが履く「チャップス」と言うオーバーズボンである。 チャップスとは乗馬時に木の枝に足を引っかけたりした時に怪我をしないようにするために履くもの。 とは言え、本来はオーバーズボンの名の通りジーンズの上に重ね履きするものなので、パンモロはしないのだが…。 余談だが現代では乗馬以外でもチェーンソーや丸ノコ式草刈り機を使う際には間違って自分の脚を切らないためにも、 強化繊維が編み込まれた防刃性のチャップスを履く事が推奨されている (刃が当たった際に強化繊維が絡み付く事で、チェーンソーや丸ノコを無理やり停止させる)。 同キャラ対戦時のCPUキャラは「レッドギガース」。「大地の宝玉」と呼ばれる宝玉を持っている。 コンドルとは遠い祖先が同族なので遠い親戚だという。いや遠すぎないかそれは。 それでも『ブレイカーズ』では珍しく主キャラと関連がある方である。…というかそれが普通の気がする。 ちなみに宝玉はライラやティアのCPU裏キャラも持っており、 これは『ブレイカーズ』の前身『天麟の書 死嘩護』で使われるはずだった設定の名残である。 そもそもこの「レッドギガース」という名前自体が死嘩護当時のコンドル・ヘッズの名前であり、 その後ブレイカーズになって改名された際、当時の名前と設定がCPUキャラにリサイクルされたという経緯である。 原作での性能 コンドル最大の特徴、それは「全キャラで唯一前後ダッシュが出来ない」という事である。 これは展開の早いブレイカーズでハンデ以外の何者でも無く、投げキャラなので相手に近付く必要があるのに、 この特性のため接近戦に持ち込むのが他のキャラより何倍もしんどいという哀しみを背負ったキャラである。 さらに突進技らしい突進技が無いので、相手はダッシュで逃げられるのにこちらが近付くには前進か前ジャンプしかなく、 さらにさらに飛び道具を無効化する技も乏しいために、遠くから飛び道具を連発されるとガードくらいしか出来ない。 もちろん飛び道具なぞ持っているわけがないので、ハッキリ言って遠距離戦では出来る事が何も無い。 そんなコンドルを支えているのが超必殺技の「アトラス・ロックバスター」。 判定が強く小足からも繋がる出の速さで、ガードされても(途中で割り込まれるものの)反撃を受けにくいという高性能を誇り、 反撃、割り込み、ぶっぱ、連続技、空中やられ拾いと全ての局面において頼れる。 特に作中一と言ってもいいほど拾い性能が高く、他キャラが空対空でかち合った時など咄嗟に出す必要があるのに対し、 コンドルは「トマホーク・ジャック」で打ち上げた時や通常投げの「ネックハンギングツリー」の後など、 投げや対空と言った対戦の流れの中でまず間違いなく訪れるであろう状況で落ち着いて確定で拾えるのである。 この技がコンドルの強さを押し上げていると言っても過言ではない。 唯一の弱点は決めた後に間合いが離れてしまう事。近付くだけで精一杯で起き攻めに行けないのである。 投げキャラだけあって通常投げを6つも持っているが、この中で一番重要なのがネックハンギングツリー。 投げ後にダウンしない空中やられ状態になるため、上記の通りアトラス・ロックバスターで拾え、 コマンドが「↘+AorB」なので投げられなくてもしゃがみ小Pが出るので攻めが継続出来る。 必殺投げの「ムーンライト・スラム」はレバー一回転だがレバー↑入力の判定が甘く、立ちスクリューが非常に簡単に出来る。 これは超必殺技のレバー二回転「ムーンライト・シェイク」も同様で、所謂立ちギガスですら簡単に出来る。 しかしブレイカーズの仕様上ガードさせてからのコマンド投げが決めづらいため、当て投げでガードを崩すのが難しく、 ムーンライト・スラムの投げスカリの硬直が大きいのでリスクは大きめ(シェイクの方は投げスカリポーズが無い)。 またどちらも間合いが大きく離れてしまうのでその後の展開がやや苦しくなる。 ちなみにムーンライト・スラムは回転数と高度が二種類あるが、これは相手をガード後に投げたかどうかで変わるだけで威力は同じ。 回し蹴りで打ち上げて投げる「スカイ・ブリッジ」は小技から繋がるので連続技の締めに必要な技だが、 なんと言っても技後に間合いが離れないため、起き攻めに行けて攻めが継続出来る重要な技。 ボタン3つ同時押しで出る「トマホーク・ジャック」はやや早出しする必要があるもののワンコマンドなので咄嗟に出せ、 前述のように打ち上げたあと超技で拾えるため非常に頼れる対空技。ガードさせると間合いが離れるので反撃も受けにくい。 一応飛び道具も消せるが技後の硬直が大きいのでダブルラリアットのような使い方は出来ない。 スライディングで突っ込む「グランド・バッファローホーン」は唯一の突進技だが、出が遅い上ガードされると反確。 正直あまり使えない技だが、この技でも頼らざるを得ないほど遠距離戦ではやれる事が無い。 このようにコンドルはなんとかして相手に近付くしかないキャラ。 しかしダッシュが無いため近付くにはじりじりと間合いを詰めるしかなく、 遠くから飛び道具を連発されるとジャンプで飛び越えなければいずれ死ぬ。 相手の牽制をくぐり抜け、手が届く位置まで来てようやくスタートラインに立てるのである。 しかし、これは狙い所がハッキリし(過ぎ)ているため割り切りやすいとも言える。 中段を持たず、上記のように当て投げでガードを崩しにくいので近付くだけで有利…というわけでもないが、 攻撃力は高く、連続技の性能も良く小技から大ダメージを奪えるので接近戦ではかなりの強さを誇る。 単純なすかし投げも強力だし、ゲージがあればアトラス・ロックバスターでいつでもダメージを取りに行ける。 また、トマホーク・ジャックの対空性能や喰らいキャンセルを利用した必殺投げの割り込みなど、実は守りが堅いキャラだったりする。 ランク的にはダッシュが無いハンデを乗り越え中堅クラスに位置している。 高性能な飛び道具を持つ上位陣には軒並み不利で、特に才蔵戦は半分詰んでいる。 コンドル率7割のコンドル祭 MUGENにおけるコンドル・ヘッズ 昔からキャラ自体は存在したものの、動画使用が禁止されているため見る機会が無かった (MUGEN∞動画試作トーナメントの削除された回に登場していたのは彼)。 現在は再現度の高いものが製作されている。 MUGENの仕様上、コマンド投げの認識の甘さまでは流石に再現出来ず、 またキーボードの種類によってはキーの同時押しを2つまでしか認識してくれない物もあり、 そういう場合はトマホークが全く出せないので、自己責任でcmd弄るか素直にコントローラーを繋ごう。 + Kamekaze氏製作 Kamekaze氏製作 新MUGEN専用。 原作の投げ・必殺技・超必殺技や、ヒットエフェクト・フィニッシュ演出なども実装済みだが ↓Cの空中特殊技「ボディプレス」のみ無い。スプライトはあったのでうっかり入れ忘れちゃった模様。 アトラス・ロックバスターの拾い追撃性能は健在、いや益々鬼畜化しており、ネックハンギングツリーから小パン等を挟んでなおアトラスで拾える。 ちなみに、付属のテキストでは「Astra Rock Buster(アストラ・ロックバスター)」と表記されているが、これは海外版での技名。 AIもデフォルトで搭載されており、中々の強さを誇る。 + ですからー氏製作 ですからー氏製作 Kamekaze氏と同じく原作再現仕様で、こちらはWinMUGEN対応。 やはり完成度が高く、原作のシステムである食らいモーションの終わり際をキャンセル出来る「食らいキャンセル」も使用可能。 原作通りの勝利メッセージ画面なども搭載されているため、見栄えも良い。 11段階調整可能なAIもデフォルトで搭載されているため、今後の活躍に期待したい。 他にも、ペパーミント氏による外部AI及び改変(ボスモード追加、ゲジマユなど)パッチが公開されている。 「憎しみを捨てよ。 さすれば、お前の技も冴えることだろう」 出場大会 + 一覧 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 素晴らしい筋肉の祭典 ネオジオバトルトーナメント この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 第2回MUGEN全米格闘王選手権 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 好きなキャラ集めてタッグ大会 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 友情の属性タッグサバイバル 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 大乱闘!!MUGENタッグマッチ2 宇宙丸ごと大決戦!! チーム 素数杯 作品別トーナメント2011 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 伝統の作品別トーナメント あまり(ry 大体作品別チーム大会 奮起せよ!力ある限りグランプリ 普通のチーム大会 作品別トーナメントRe 頂上対決チームトーナメントIII 変な括りでみつどもえ大会 新春テーマ別チームバトルF その他 デップー主催☆女性親衛隊結成大会 またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 凍結 陣取り合戦TAG マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 Big Bang Age 削除済み おっさんとおじいちゃんだけトーナメント【中高年杯】 プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(操作キャラ、part02(Kamekaze氏製)、part07(ですからー氏製))
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MUGEN本体におけるF1 キーボードのキー。自動車レース「F1グランプリ(フォーミュラ世界一選手権)」の事ではない。 MUGENではデバッグキーの役目を果たしている。 効果 押すと2P側のキャラクターがKOする。 Ctrlキーと同時に押すと1P側のキャラクターがKOする。 なお、勝利時のアイコンを見る限り、自滅扱いのようである。 MUGENにおけるF1 キャラとしてもMUGENに存在していて、Thomas Hsieh氏が製作している。 上記の効果そのもの(若干違う?)を備えたキャラ。 無論言うまでもないが、論外キャラである。 相手の体力を一方的に減らす……ように見せかけているようだが、中身は… 即死ダメージの全画面判定のProjの攻撃 当身でのステート奪取でのLifeを0に固定(TargetLifeAddはない) …となっている。 体力は最初から1(?)らしく、もし相手に耐え切られた場合は負けるという、論外キャラとしては良い性能と言えよう。 しかし、神オロチをも即死させた新しい即死「混線バグ」で殺し切る事が可能になっている。 …が、混線バグを成立させるF1側のHelperの出るタイミングが1番最初であるため、混線バグ発覚当初はかなり成功率が低かった。 現在では安定して即死する方法があるため即死精度の一つの基準となってる。 + F1が即死する仕組み 混線バグは相手がHelperが出た瞬間そのHelperのステートをこちらに引き込む事が可能で、 それを利用してF1の出す当身Helperのステートを取る。 その後はトムキラーと同じProj取得名義バグなのだが、F1にはHitdefをするステートが無いので、 代わりにF1が使用している即死ステートに飛ばすと、 そこにLifeSetでLifeを0にする記述が「Trigger1 = 1」で誰にも適用可能になっており、 そこにF1が居る事によってLifeが0になり即死するというわけである (-3ステートでLifeが固定されているが処理の順番のせいで機能しない)。 + 以下、大会ネタバレなど 凶悪&論外グランプリのEDにゲスト参加し、大会の優勝者である鬼巫女12Pを一撃で葬り去り (実際は鬼巫女側がうp主の改変で勝手に自滅しているだけだが)、 八百長システムにより勝負の決着が永遠につかない無限ループに陥ってしまっている。 八百長同士の勝負とはこれいかに。完全に別世界である。 正に「終わりがないのが終わり、それがゴールドエクスペリエンス・レクイエム」。 最新版では開幕で確実に即死されるようになり、その他キャラにもF1を開幕即死させられるキャラが増えてきている。 参考動画 なお、同様なデバッグキーキャラとして、下記のキャラ達が存在する。 + 七紙零氏制作 F2 七紙零氏制作 F2 F2の疑似キャラではあるがカラー差があり1~6P、7~12Pでキャラ自体が変化する。 1~6P:文字通りデバッグキーのF2を連打するキャラ。一生懸命相手のHPを削ろうとする。神キャラ以下だと撃破不能。 7~12P:F02というキャラクターになる。こちらは凶~狂と良心的な強さになっている。 + 七紙零氏製作 F4 七紙零氏製作 F4 F4の疑似キャラ。 カラー差はあるが基本的にF4(試合をリセットする)を連打する効果がもたらされる。 高カラーになると隔離キャラでなければ撃破が不可能になっている。 + ただのたび人氏製作 F1F2F3F4 ただのたび人氏製作 F1F2F3F4 性能は不明だが、恐らくF1~F4までのデバッグキーを連打するキャラだと思われる。 カラー差は細かく設定されている模様。 + 魔琥怒鳴奴氏製作 Key 魔琥怒鳴奴氏製作 Key F1の改変キャラ。制作者は台湾の魔琥怒鳴奴氏。 カラー差は1P、11P、12Pと3種類ありそれぞれ性能がまるで違う。 1P:攻撃力自体は即死技を一切使っておらずあっても狂ぐらいであるが耐性は神キャラのそれ。改変元とは違い即死で倒すのは不可能な模様。 11P:対戦開始前に大魔法の演出と共に%nF5を使い、更にタイムアップ時に%nF1を使ってくる。 12P:対戦開始前にプレイヤー消去を使ってくる。 出場大会 神前後キャラトーナメント アークサハエル12p以上スローロリス君12p未満GBGB攻城戦記大会 【F2】 ○○でやらせねーよ!!トーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント
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「どきな! これ以上は 手加減できないよ!」 格闘スタイル: 剣術(複数の流派を体得) 使用武器: 刀 誕生日: 不明(拾われたのは4月7日、推定19歳) 身長: 165cm 体重: 48kg 血液型: O型 出身地: 不明 職業: レジスタンスのリーダー 趣味: 料理 大切なもの: レジスタンスの仲間 嫌いなもの: 警官 SNKの隠れた名s……隠れてねえよ! お前等が勝手に見ない振りしてただk(ry …………良作と名高い『風雲スーパータッグバトル』の登場キャラクター。 中の人は『KOF』シリーズのマチュアでもお馴染みの 辻裕子 女史。 キム・スイルと並び本作の主人公と言っても差し支えないだろう。 ただし、スイルとストーリー的な繋がりは無い。 子煩悩な悪徳警官と組んだ場合に限りボス戦後にエクストラバトルが発生するため、 むしろそちらがロサの本パートナーにすら見える。 反政府レジスタンスの女リーダーで、「深紅の女豹」の異名もある。 面倒見が良く、メンバーからは「アネゴ」と呼ばれ慕われている。 獅子王に捕まったメンバーを救出するため、裏・獣神武闘会に出場する。 ロサという名は移民船団に拾われた時に付けられた名で、本当の名前は彼女自身も知らない。 ちなみに「ロサ(Rosa)」とはラテン語で「バラ」を意味する言葉。英語の「ローズ(Rose)」と言えば連想しやすいか。 『マリア様がみてる』あたりでこの単語を知った方も居る事だろう。 なお『アークナイツ』の同名キャラとは無関係(あっちは露を意味するロシア語)。 武器は日本刀で、格闘スタイルは複数の師から学んだ剣術。 技名がフランス語・英語・ラテン語など、統一感が無いのはそのため。 本シリーズのキャラの共通テーマ(推測)である「格闘術と武器術のカオスな融合」、 ロサの場合「複数の流派の剣術」というのがそれに当たるのかも知れないが 少々流派が違っていようと剣術はやはり剣術、「空手+ブーメラン」「プロレス+斧」とかの面々と比べると、 「まったく新しい」という感じでは全然無い。でも多分その方がしあわ(ry 「ダリヤーッ!!」「ォーララァー!!」などの妙な掛け声は中々印象深い。 また、前作のヒロインが持っていなかった脱衣KOを搭載。 しかも、特定の条件を満たすと通常より多目に脱げるという隠し要素もある。 ハラショー、SNK。 「おとといおいで!」 MUGENにおけるロサ + 地球氏製作 地球氏製作 現在はサイト消滅により入手不可。 また、彼女に限らず大抵の『風雲』や『龍虎』キャラに言える事だがドットバイドットの状態、 即ち原作ゲーにおける最大ズーム時の大きさを元に作られているため、かなりでかい。 AIは搭載されていない。 + Noise Low氏製作 KOF風アレンジ Noise Low氏製作 KOF風アレンジ 2008年11月に公開されたロサ。 『KOF』風と言う事でぶっ飛ばし攻撃やスーパーキャンセルなどが搭載されており、またサイズも小さくなっている。 コケココ氏によるAIパッチが存在し、現在はhamer氏によって代理公開されている。 + アフロン氏製作 アフロン氏製作 氏の他の『STB』キャラ同様に原作を再現しており、脱衣KOや勝利画面も完備。 Kuron氏による外部AIが存在し、現在はムゲぎこ氏によって代理公開されている。 出場大会 + 一覧 シングル サムライ+αトーナメント 格ゲー対抗・真の主人公は誰だ!トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 黒髪ちゃんと金髪マン MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 主人公連合vsボス連合対抗番外編【タッグ】 良キャラ発掘トーナメント タッグ編 V.G.MUGEN タッグバトル 萌属性別女子二人杯 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 風雲!タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 超ハイパー連携タッグ感謝祭SP~ちょっと息抜き~ MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント チーム チャン・コーハン主催?MUGEN脇役トーナメント 作品別街中出逢って成長グランプリ 正統派作品別トーナメント 作品別マイナーキャラ大会 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 作品別トーナメント2010 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 危険な町!サウスタウントーナメント サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 決して正統派ではない作品別トーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 しんぷる作品別チームトーナメント2nd 新春テーマ別チームバトルF その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 紅白作品選抜合戦 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 更新停止中 第2回作品別Ultimateトーナメント クィーンオブファイターズ2009 出身作品別「主人公だから大将」ZERO 凍結 テメェら誰だグランプリ 陣取り合戦TAG 削除済み 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 KIZUNAランセレタッグバトル 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント 非表示 第三次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 絆ランセレタッグロワイアル 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY
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「やあ、元気? Officeの使い方でわからないことがあったら、 僕をクリックしてごらん。」 Microsoft Officeのユーザインターフェイス『Officeアシスタント』のサポートキャラクター。 クリーパーではないしクレムリン軍団のザコでもない。 その名の通り、ゼムクリップをモチーフとしたOfficeアシスタント。 体は細い針金でできており、その形状を自在に変化させたり、体の端を丸める事で物を掴む事ができる。 日本語版ではOfficeアシスタントのサポートキャラクターと言えばイルカのカイル君などが有名だが、 英語版のMicrosoft Officeを使用している場合はこのアシスタントが標準のキャラクターとして表示される。 (以上、Wikipediaより引用・改変) MUGENにおけるクリッパー カオスなネタキャラで知られるThe_None氏によるものが存在。 ドットはD4の手描きグラフィック。 defファイルの切り替えにより、WinMUGENとMUGEN1.0以降双方に対応している。 前述のように体を自由自在に変形させたり、画面全体を暴れ回って体当たりしたり、銃器をぶっ放す他、 プリンターを擬人化させたキャラをストライカーとして召喚するなど、氏お得意のコミカルかつカオスなキャラに仕上がっている。 AIもデフォルトで搭載されている。 「調子はどう? 相変わらず仕事ばかりの毎日?」 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント その他 前夜祭みたいなもの☆単発で載ってねぇ
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概要 性能解説 10Hit論外化疑似再現パッチ 門番(GateKeeper) 制作者 ??? 最新版 06/11/11 概要 アフロン氏のオズワルド改変、パッチ形式で配布された。 公開された当時としてはトップクラスの技術が使われていた。 名前の由来は「鬼」のように「悪い」性能から。 派手な演出やエフェクトの攻撃は無い。 数年前で更新が止まっているが現在も凶悪キャラの中での知名度は高い。 神の門番と呼ばれているキャラの一人だが、 条件を満たすと論外化してしまうため基準にするにはあまり向いてはいない。 性能解説 +基本性能 改変元のオズワルドとの主な違いは 当たり判定、攻撃判定 攻撃のガード可能条件が厳しく。 全ての技は同時に複数の相手にダメージを与えられる AI追加 ガード削り無効 当て身系の技無効 試合中以外と勝利画面でデバッグキー無効 ダメージを受けると必ずゲージ増加 同じ食らいステートから300フレーム経過でステ抜け 相手の体力、防御力による攻撃力自動調整 攻撃力補正無し 体力500以下またはゲージMAX時に攻撃力1.5倍 等がある。 1~6Pカラー 普通のキャラで倒すことが可能。 7~12Pカラー AIが常時起動になる他は変化なし。 +強化スイッチ また、オニワルドには強化スイッチがありこれが有効になっている場合は 以下の性能が6P,12Pに加わりカラー別の性能も変化する。 短期間に一定量以上のダメージを受けると回復及びステ抜け 10コンボ以上食らうと常時無敵+回復+画面全体当て身が発動(一度この状態になると次のラウンドでもずっとこの状態) 試合中でもF1等のデバッグキーほぼ効かない 投げ属性の技には全てステ抜け ブロッキング無効 負けた相手が立っている場合は強制的に倒そうとする。 1~3Pカラー 変化なし 4Pカラー 一定量以上のダメージを受けるとそのダメージは丸められる(投げ属性は例外) 5Pカラー 一定量以上のダメージを受けるとそのダメージは無効化(投げ属性は例外) 6Pカラー 上記の全てが付加 7~12Pカラー 上記カラーと対になっていて常時AI起動 +超必殺技性能 ♠♡♢♣ 回転している間はスーパーアーマー JOKER 全ての打撃に対する当身としても働く。ヒット後もガード不可判定あり。 CHEAT 即死当身で6,12Pを除き発動条件は体力300以下の時。相手が飛び道具を出している場合は通常攻撃判定も発生。 10Hit論外化疑似再現パッチ かませ氏製作。 常時10hitスイッチと常時ガード優先スイッチが追加され、 常時10hitスイッチを入れると10Hitで論外化した時と同じ状態になる。 更に常時ガード優先スイッチを入れることで隙を出す事が無くなる。 門番(GateKeeper) 制作者 lunatic氏 最新版 Ver1.0210/08/15 パッチ形式で、オニワルドを門番とした場合の問題点を解消するために製作された。 主な変更点 10Hit論外化撤廃 一定確率で即死を防ぐ 本体Hitdef使用条件緩和 即死当身を超即死に変更+使用頻度上昇 即死投げ、毒追加 アーマーキラー条件追加 AIをガードしたまま硬直しないように改変 (以上readmeより)
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「どこまで私を本気にさせてくれる相手かしら…。」 DISCOVERYから発売されたPC98用18禁格闘ゲーム『Valkyrie -The Power Beauties-』のキャラクター。 名前は「ごだいご のむ」と読む。 映画『銀河鉄道999』のテーマ曲を歌ったバンドや鎌倉幕府を倒幕した天皇ではない。 魔法の国の現女王で、ボディコンのような服装をした少女。 物語モードではラスボスとして登場する。 格闘モードではプレイヤーキャラとして使用可能。 必殺技は扇子を前に投げ付ける「レインボーアイズ」、下に扇子を投げる「グランドレインボーアイズ」、 所謂サマーソルトキックな「ジョーブローカー」、扇子を振り下ろしながら突進する「セーブ・ザ・クイーン」。 プレイ動画(格闘モード) MUGENにおける後醍醐乃霧 同作の夢空萌慧や英田佐里も手掛けたmer氏による、原作ドットを用いたMUGEN1.0以降専用キャラが公開中。 操作方法はシンプルな4ボタン方式で、原作の技が一通り搭載されている。 なお、MUGENにおいてはR18要素は無いのでご安心を。 AIは簡易的なものがデフォルトで搭載済み。 「いつになったら私より強い相手が現れるのかしら。」 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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「もう用済みですし、 切り刻んであげますわ。 アハハハ!」 百合(YURI) 年齢:16歳 性別:女 格闘スタイル:ハサミの具現化 NRF頒布の同人ゲーム『Million KNights Vermillion』に登場するキャラクター。 極限流少女や女の子同士のキャッキャウフフの事ではない。同名タッグでやれ。 前者については兄貴持ちである事が共通しているが。 CVは『アイドルマスター』の如月千早等でお馴染みの 今井麻美 女史。 ニコニコでは中の人ネタから「ハサミンゴス」呼ばわりされる事もしばしば。 世界政府に代わって全世界の統治を始めた組織「ヴァーミリオン」の一員で巨大な鋏を駆使して戦う少女。 組織に反逆を始めた同作の主人公・於兎(オト)の妹であり、稀に見る能力の高さで、ヴァーミリオンの中でも上位に位置する。 於兎はそもそも妹である百合をヴァーミリオンから救出するため全世界のヴァーミリオンへ反逆を始めたのだが、 その妹はヴァーミリオンのリーダー・アレクシスに忠誠を誓っているという皮肉な状況にある。 精神的に不安定で、躁鬱が激しく自傷行為も絶えないが、攻質化した体故すぐに治ってしまい、 そういう時は他の人や物を何でも切断しないと気が済まないという。 言動も電波っぽい…というか完全に電波である。 戦闘中も「どうにかなりそう…」「気持ち良い…」「私にさわって…」「私を壊して…」「ふあぁっ!それ好きぃ!好きぃぃぃ!」「もっとして欲しいのに…」「トんじゃうぅ!」 などエロく聞こえるセリフを振りまく(公式で真性マゾなので多分そのまま……)が、 その一方で「アハハハハ!死んじゃえ!死んじゃえ!!死んじゃえぇぇぇ!!!」「出てる…血が出てるよォ!」など猟奇的なセリフも絶えない。 また、鉄壁スカートのタマラとは違ってパンチラしまくりである。とにかくエロい。 ツインテールで、妹属性で、巨乳で、眼帯装備でその上ヤンデレで、普段はドMだが時にはドSにもなれ、 さらに電波だわパンチラしまくりというかもはやパンモロの域だわガーターベルト着用だわと、至れり尽くせりのキャラクター。 まぁパンチラに関してはパンツじゃないから恥ずかしくない戦国ネクロマンサーとかTバック女装少年がいるこのゲームでは些細な事らしい。 原作中の性能 動きが鈍い代わりに一撃が重いキャラクターとなっている。 全ての必殺技で一定量体力を消費する(これは自傷癖があるという設定を反映したものと思われる)ため、 考え無しに使ってはいけない。 また喰らい判定も大きいため、かなり慎重な立ち回りを求められる。 とはいえ本作発売日の数時間後には即死コンボが見付かるなど、 ワンチャンスからあっという間に逆転可能な爆発力を秘めている。 ノーゲージでも即死コンボには持っていけるが、結論を言ってしまえば、 初心者向けとは言い難い非常にピーキーな性能のキャラである。 基本的な立ち回りとしては、飛び込みには下方向への判定が強いJB、空対空にはJC、 地上近距離では出の速い5A、2A等を、中距離ではリーチの長い5Cや2C等を振る。 遠距離戦になったら飛び道具である「詩歌管弦なる刃」、設置系飛び道具の「落花品繽なる地」を使い、 チクチクと攻めていく事になる。 ゲージ技である「夜雨対床の罰」は主にコンボの締めに、 「一連托生の愛」はガード不能攻撃の上に発生直後から長い無敵が発生するため、切り返しに使える。コンボの締めにもどうぞ。 空振った際の隙が大きい技が多いので無闇に出すと痛い目を見る。 また、必殺技の1つである「阿附迎合の陣」のB、EX版には、 技が出た直後に他の動作でキャンセルする事ができるという聖ソルのチャージキャンセルに似たテクニックが存在する。 当然固めや隙消しに重宝するが、それ以上にコンボで多用する…というか、基礎コンの段階で嫌でも使わなければならない。 百合を使う上では避けては通れない技術であるが、前述した通り必殺技扱いのため体力を消費する。 そのため、あまり多用すると補正の具合によっては相手に与えたダメージより自分の体力の方が減っていたという悲惨な状況になりかねない。 体力ゲージには常に気を配り、どの攻撃がコンボ始動技となったか、どんなコンボルートに持っていきたいのか等をよく考えながら使っていこう。 ここまで読んで気付いた人もいるかもしれないが、百合の技名は全て「四字熟語+α」という構成になっている。 なお、JCを振った時のボイスは本来「感じる…」と言っているのだが、空耳の一種で「豚汁…」と言っている様にも聞こえる。 そのため、このJCを駆使したループコンボは「豚汁ループ」と呼ばれる。 MUGENにおける百合 2体確認されている。 + どぶろく氏製作 どぶろく氏製作 現在は入手不可。 ヴァーミリオンボタンなどの基本システムが搭載されているが、β版なので一部未搭載。 AIは未搭載。エマノン氏がAIパッチを製作していたが、こちらも現在は公開停止。 エマノン氏AI エマノン氏AIの挙動 + M3氏(ねむねむ氏)製作 M3氏(ねむねむ氏)製作 長らく公開停止となっていたが、現在は氏のブログにて再公開されている。 原作での尖った性能を残しつつ、ややマイルドになるようにアレンジしたとの事。 MUGEN1.0以降専用のキャラだが、WinMUGEN用のパッチも同封されていた。 AIはデフォルトで搭載済み。 プレイヤー操作(11 54~) 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 萌えよ☆ヒロインズトーナメント 新春☆乳祭り ~ダンス・ミュージックと共に~ ミニ☆ミニ☆大作戦 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 東方夢幻天空杯 タッグ たたかうのりものといっしょにたたかうたいかい Halloween向け恐キャラタッググランプリ ふたたびのりものたいかい 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 あんまり見ないと思うタッグでトーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 第3回遊撃祭 気の向くままに男女タッグトーナメント【刀ガタリ杯】 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 地獄の果てまでもっと!仲良し! 友情の属性タッグトーナメント2 俺、ツインテール大会開きます。 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 集大成!強ランク1R先取即席タッグサバイバル チーム 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 ステータス付きMUGENランセレバトル 悪の祭典!最『悪』グランプリ【悪の華】 作品別グランプリ Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 MUGENother作品トーナメント【第二次】 作品別トーナメント2011 奮起せよ!力ある限りグランプリ 普通のチーム大会 新春うろ覚えアニメフェスタ Dチーム主催★イス取りゲーム大会 作品別トーナメントRe その他 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 (うp主が)地獄リーグ デップー主催☆女性親衛隊結成大会 生存確率1%!?密告中!サバイバル ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 思い出を打ち破れ!強ランク前後連合対決 ころしてでも うばいとる ばとる(中ボス) 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド クィーンオブファイターズ2009 タタリフェスティバルッ!!-II 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル MUGENの迷宮 凍結 陣取り合戦TAG マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み MUGEN学園部対抗トーナメント 作品別 主役不在トーナメント 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 良キャラ・珍キャラが送る趣味全開トーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント 第2次ランセレで即興タッグトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 作品別“風”お前ら人間じゃねえグランプリ 真冬のランセレサバイバルトーナメント 6勢力ポイント争奪戦 中の人が同じキャラタッグバトル 夏の作品別サバイバル 非表示 FMN2 出演ストーリー DIOの喫茶店 Transfer Avengers いおりんやったれMUGEN譚 居酒屋mugen ウドン13 黄金の世界 魂魄セカンドライフ(常識人) プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま36、M3氏製)
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「………………」 プロフィール 年齢:31歳 出身:オランダ 体得武術:プロフェッショナルレスリング 打、蹴、投、極、と格闘技全ての要素を持つプロレスに独自のテクニックを取り入れ「獅子王」の異名を持つ。 その異名通り、どんな相手と闘う時も決して妥協はしない。 誰かを探して旅を続けているが、それが誰なのか沈黙の王者ヴォルツは何も語らない。 (取扱説明書より) ジャレコの対戦格闘ゲーム『デッドダンス』のキャラクター。 出身と体得武術、モヒカンヘアーからディック・フライがモデルと思われる。 もしかしなくても元斗皇拳が使えたりはしない(あちらはBoltz、こちらはVortz)。 対戦時に表示されるサブタイトルは「沈黙の王者」。 格闘神ジャドーに立ち向かうべく死の塔を登るプレイアブルキャラの一人。 彼の場合はそれ以外にも行方不明の弟を探すという目的があるのだが、 肝心の弟であるガジェットは塔の番人の中におり、覆面で正体を隠して戦いを挑んでくる(エンディングを見るに元から覆面レスラーだった可能性もある)。 エンディングでは弟とプロレスジムを開き、子供達に熱き技と心を伝えている。 性能としては、機動力が低い典型的な投げキャラ。 突進技の「ライトニングタックル」、対空(っぽい)技の「クライムアックス」を持つものの、いずれもダウンを奪えない。 前者は当て投げや距離を詰める用途に使えるが、後者は迂闊に振ろうものなら死あるのみ。 やはり最大の持ち味は強力なコマンド投げのキン肉バスター「マッスルバスター」と、プロレスラーらしく弱攻撃にまで割り振られた豊富な通常投げであろう。 ガード硬直も投げてしまえる本作では、画面端での投げハメが猛威を振るっており、そうした仕様と相まって非常に脅威である。 だが、ネックになるのはやはりその機動力の低さ。 ストーリーモードで最初に戦う相手は相性の悪いスピードタイプの琴乃のため、しょっぱなから非常に苦戦させられる。 原作TAS動画 なお、ストーリーモードで敵として相対した場合や、後述のMUGEN版ヴォルツを見ていると誤解されそうだが、 彼は確かに無口だが喋れないわけではなく、要所要所できちんと会話している。 MUGENにおけるヴォルツ + The Aboriginal One氏製作 The Aboriginal One氏製作 原作のドットを用いて作られたヴォルツ。 元はSFCのゲームなのでサイズは小さめ。 技は原作のものを再現しているがコマンドは変更されており、超必殺技などは無い。 AIは搭載されていない。 + ですからー氏製作 ですからー氏製作 『マッスルボマー』やキン肉マンなど、多数のプロレスキャラを手掛けたですからー氏によるもの。 他キャラと同じく我慢補正、11段階のAIなどを搭載。 なお、原作における必殺技のレベルアップ制、空中投げなど一部の仕様は再現されていない模様。 戦闘前には原作同様「沈 黙 の 王 者」の字幕が流れる他、同氏製作のガジェットとは特殊イントロが用意されている。 ラウンドごとにコメントをするのも原作通りだが、全部「………………」で統一。正に沈黙の王者。 一応、戦闘中は完全に無言ではないが、攻撃時の掛け声「たあっ」とKOボイス「うおぁ」の二つだけ。台詞らしい台詞は全く無い。・・・・静かな漢だ。 負けるとちょっとグロめの負け顔で「………………」と字幕を表示。 次のラウンドになるとすぐまた元の顔に戻って「………………」になるのがシュール。 波動拳コマンドで出せる無敵対空技「クライムボンバー」は攻撃判定発生まで無敵が持続するので反撃に使える事は使えるのだが、 かなり上まで飛び上がってからでないと攻撃が発生しないので、相手と互いに攻撃が空振りして、 相手は無傷で着地してしまって、ヴォルツは無防備に落下してくる……という事態になりがち。 しかも相手はダウンしないので当てても先に着地されて反撃されそうである(この技は後述の更新版で強化された)。 また、「マッスルバスター」というコマンド投げも所持しており、動作も間違いなくアレなのだが、 原作では真横から映しているアングルなので対応済みキャラの開脚を拝む事はできなかった。 AIは容赦無くこれで投げハメを繰り出してくる。 2017年7月に更新され、それまでほぼ死に技だった必殺技が強化されてまともに活用できるようになったり、超必殺技が追加された。 キン肉バスター専用やられポーズにもしっかり対応しているので紳士諸兄も安心。 AIの動きも投げハメ一辺倒ではなくなっており、 無敵対空技クライムボンバー改め「クライムアックス」(本当はこの名前が正しかったらしい)による迎撃が以前との大きな違い。 なお、フォルダネームが「0D_Voltz」から「0D_Vortz」に変更されており、ファイルを上書きしてそのまま使おうとしても実は上書きされない。 「select.def」の方も新しく変えておこう。 プレイヤー操作(更新版) この他、専用ステージもJAM氏によって公開されている。 「あの闘いからどのくらいたったのだろう… 私にはお前が生きていたとは、まだしんじられん」 「俺はそんなヤワじゃないさ あと…あの闘いでわかったんだ、力だけではこの地に光は戻せない」 「俺たちはそのことをこの子たちに、おしえていかなければならない」 「そうだ! 私たちのやくめだ」 ヴォルツはしんじていた 子どもたちが自分のあつき思い、技をうけつぎ 明日をきりひらいていくことを… 出場大会 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 好きなキャラ集めてタッグ大会 MUGENプロレス団体対抗戦 家庭用格闘ゲームオンリートーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 男の中の男決定戦 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(99キャラ目操作キャラ)